カテゴリー「ゲーム」の記事

2009年11月 1日 (日)

漢字メドレークイズの感じ

昨日都内の医者に行って治療した足に鈍痛が走っていたので、気を紛らわそうと新宿のゲーセンに入りました。

新宿西口のセガワールドです。

プレイするゲームは、当然『Answer×Answer2』です。

上を目指すのは無理と諦めたので、熱心にやるのはやめましたが、時間があると時々プレイしています。

 

ちょうどロケテストをやっていました。

一般的には、3日からのリリースかな?

称号が増えていたり、獲得称号数によってもらえるパワーが増えるなどの改良点がありました。

そして、クイズが一つ増えていました。

その名も、"漢字メドレークイズ"

 

漢字の読みと書き問題を答えるクイズでした。

漢字(仮名)が表示されて、その読み(書き)を画面下に表示される8つの文字から選んで解答するというもの。

・・・うーん、「クイズマジックアカデミー」みたいだなー・・・と思いましたが。

簡単に読める漢字もあれば、難しい漢字もありました。

漢字検定2級ぐらいの問題?なのかな。

書き問題は大の苦手ですが、読み問題は好きです。

 

意外だったのは、シルバープロぐらいの強者でも間違える人がわりと多いこと。

シルバープロといえば雲上の人のイメージなので、これくらいの漢字は容易に答えられるものと思ったら、そうでもありませんでした。

でも、プロ達はプレイしているうちに、きっと全部覚えてしまうんでしょうね。

このクイズは、覚えたモノ勝ちなような気がします。

だから、今はシルバープロと対等に渡り合えても、きっと1ヵ月後には負けますね。

そういう意味では、あまりいいクイズとは言えないかも・・・

もう少し捻ったクイズが欲しいなぁ。

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2009年10月12日 (月)

新ドラクエⅨ日誌 -錬金コンプ率78%-

『ドラクエⅨ』発売から、もう3ヶ月ですねー。

まだやってます。

"すれちがい通信"をしていると、明らかに以前よりすれ違う人が減っていて、プレイ人口の減少を感じますが、私はまだ続行中。

今日は、ついにエスタークの地図を手に入れました!!

モンスターコンプ率100%まであと5%・・・!

 

さて、ずっと錬金のレシピが手に入っていなかったために、錬金が進みませんでした。

しかし、先週配信されたクエストをクリアしたところ、レシピが結構手に入りました!

はぐれメタル装備が作れるようになったのは嬉しいですね。

ただ、一時期大量に持っていたスライムゼリーを「いらねぇや」って殆ど売り払ってしまったのは失敗でした・・・

まさか、はぐれメタル装備を錬金するのに使うとは・・・orz

 

というわけで、現在の錬金コンプ率は78%

これは結構高いのではないかと。

"すれちがい通信"をしていても、70%を超えている人はあまり見ません。

 

ネットの情報を使えばレシピが落ちていると思うのですが、ネットを使うのはルール違反と感じるので、自分は使っていません。

自分で発見するか、クエストで集めないとね。

 

しかし、レシピがあっても、素材のアイテムが手に入らないものも結構ありますね・・・

"はるかぜのぼうし"とか・・・全然手に入りません。

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2009年9月30日 (水)

新ドラクエⅨ日誌 -その後-

久しぶりに『ドラクエⅨ』の話題でも。

最近は行き帰りの電車の中で、「たからのちず」速攻攻略をしています。

片道約30分の間に、取れるだけ宝箱を取って、ボスを倒して、運がよければいいアイテムがもらえると。

まぁ、実際はなかなかアイテムが取れないんですけど。

小さなメダルをもらっても、もはや何も嬉しくないですし。

 

時間が余れば、バラモスやデスピサロを倒しています。

○○オーブが全然取れていません。

せっかく倒しても、小さなメダルだけもらえてあとは何もなし。

小さなメダルをもらってもry

 

レベルは、主人公が91、あとのメンバーは85です。

転生はしていません。

それから、錬金コンプ率が74%まで上がりましたが、もう上がる気がしません。

「しんかのひせき」を取るのがめんどくさ過ぎ!

 

いやまぁ、飽きた飽きたといいつつも、2ヵ月半やり続けているのですから、すごいソフトだと思います。

毎朝、家を出る前に、Wi-Fi通信でショッピングするのが日課になっていますからね

掘り出し物のアイテムを見つけた日は、何かいいことが起こるんじゃないかと思っていますww

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2009年9月13日 (日)

ルディアノへ帰ろう団

そろそろ旅行の日記を書かなきゃーと思っていたら、高校時代の友人Kから電話があり、久しぶりに1時間も話し込んでしまいました。

お互い学生の頃はよく長電話していたのに、いつの頃からかしなくなりました。

本当に取り留めの話題ばかりなんですけどね。

今日は、アニメソングの話から盆栽の話まで(笑)

盆栽の話は、フンフンと頷くことしかできませんでした。

 

というわけで、時間が無くなってしまったので、旅行の話は明日以降に持ち越し。

とりあえずゲームの話でも。

 

相変わらず『ドラクエⅨ』を続けていて、ついにプレイ時間150時間を越えました。

最近は専らクエストをしています。

wi-fiで配信されたのも合わせると、現在137のクエストがありますが、そのうち130をクリアしました。

毎週配信されるクエストが楽しみです。

ルディアノ城再興なるかっ!?ってところですねー。

 

逆に、一時期ハマっていた錬金やすれ違い通信は、ほとんどしていません。

この前、すれ違い通信を八戸でやっていたのですが、だーれもすれ違いませんでした。

人口が多い場所じゃないとダメなのか・・・

 

『ドラクエ』はそんなところです。

それから、『Answer×Answer 2』ですが、こちらはほとんどやっていません。

岩手で一度やったので、今はなぜか岩手の登録になっており、岩手県ランキングで40位ぐらいにチャートインされてますww

埼玉の登録だとランキングに入らないから、いっそこのままでいいか・・・なんて思ったり。

 

さーて、明日から仕事だー。

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2009年8月28日 (金)

速答プレッシャークイズとウソつきダウトクイズ

先週の金曜日、新宿のゲーセンで『Answer ×Answer 2』をしようとしたところ、何かが違う・・・と感じました。

そうしたら、新しいバージョンのロケテストをしていたでした。

「おおっ!」と思い、早速プレイ。

新クイズ"速答プレッシャークイズ"と"ウソつきダウトクイズ"が追加されていました。

 

そんな「先駆けて新クイズをやったよ!」的な話を今日のブログでしようと思っていたのですが、もう昨日から普通の店舗でも解禁されていましたね(苦笑)

話題にするのが一足遅かったデス・・・

 

これらの新クイズについては、個人的には好きです。

早押しクイズは強い人には絶対勝てないので、心理戦の要素があるクイズを好みますheart02

現に、2つのゲームでは、全国ランカーに勝てましたからね。

「ウソつきダウトクイズ」なんて、まさに心理戦。

どのように答えれば、相手に"スルー"させられるのか考えるのが楽しいです。

 

しかし、現時点での私の印象では、どちらのクイズともボーナスを狙わずにコツコツ貯めた方が最終的にはいい結果になるような気がしています。

ヘタにボーナスを狙うのはリスキーです。

逆転を狙うのであればともかく、最初からボーナスを狙っていくのは得策ではないなぁと感じました。

 

今日はそこそこ優勝できて、やっと1800万パワーまで行きました。

それと、先週まで行われていた「夏休みイベント大会」は、108Fまで行って、1505位という結果でした。

衣装の"ムームー"をもらったので、着用してプレイしています。

何度も言いますが、プレイしている皆さんは「なばちゃん」を見掛けたら、くれぐれも手加減してやってください(笑)

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2009年8月18日 (火)

続・ドラクエⅨ日誌 -すれちがい通信してみた-

ゲームの通信機能に対して、少し抵抗があります。

知らない人とつながることに、漠然とした不安があるからですfoot

そんなことを言っていたら、こんな通信ゲーム全盛の世の中に遅れをとってしまいそうですが。

 

そんなわけで、『ドラクエⅨ』の"すれちがい通信機能"も、ずっと使っていませんでした。

知らない人とコミュニケーションを取らなければいけないのかなぁと思っていたからです。

しかし、先日お台場に行った際に、友人に詳しい話を聞いてみると、リッカの宿屋で"よびこみをする"にして、そのまま放っておけばいいとのこと。

なんだ、それなら簡単にできるじゃないかと、今更すれちがいを楽しみ始めました。

 

人の多いお台場で、"すれちがい"をし始めたら、どんどんと登録されます。

その日、2時間ぐらいでいきなり10人引っ掛けました

その日はDSの電池が切れてしまったので10人まででしたが、その日以降も仕事に行く途中、JR大宮駅ですれちがっていると、すぐに引っかかります。

みんな『ドラクエⅨ』を持って行動しているんだなぁと実感。

そして、人口の多い地域に住んでいてよかったと思いました(笑)

 

今日までに26人集め、新しい部屋に入れるようになり、錬金のレシピが増えました!

これでまた錬金制覇に一歩近づいたヨ・・・

 

ちなみに、私のキャラの名前は"むーむー"。

職業は"ツンデレラ"になっていますww

せっかく手に入れたレア称号(?)なので、使いたいなー・・・と(A;´・ω・)アセアセ

メッセージも少しこだわって、ツンデレっぽくしてみました。

実際のプレイヤーの顔も性別もバレないので、そんなことができますね。

友人に見せた時は、「意味が解らない」と言われましたけど(爆)

 

そんなわけで、我が麗しのツンデレラ・むーむーを見かけたら、よろしくお願いします´ω`)ノドモ

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2009年8月 3日 (月)

続・ドラクエⅨ日誌 -転職してみた-

『ドラクエⅨ』。

クリア後の世界を楽しんでいます。

それぞれの街の人の配置が変わっていたり、台詞が変わっていたり、細部に凝っていておもしろいですね。

単なる「クリア後の世界」ではないようです。

 

とりあえず、「アギトのホイッスル」が手に入ったので、空を飛んでいろんな場所に行っています。

そして、クエストや錬金を中心にプレイしています。

宝の地図はあまりやっていません(ボスが強いから)。

錬金も材料があまり揃わないのと、作り方の本が見つかっていないのがあってわからないんですよねー。

ちょっと行き詰っています。

 

転職もして、バトルマスターのめぐーをパラディンに、魔法使いのほっちゃんを賢者にしてみました。

パラディンは微妙ですが、賢者はいいですね

使えない魔法戦士、主人公も転職させたいのですが、とりあえずはクエストをクリアしてから・・・と考えています。

 

さて、全く話は変わりますが、明日から夏休みをとって旅行に行ってきます。

DSも持っていく予定です。

あまりやり過ぎないように充電器は持って行きませんので、どこまで進めるかはわかりませんが。

宝の地図も少しずつクリアしようかなぁ

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2009年7月30日 (木)

ドラクエ日誌 - 9 ・とりあえず完 -

むーむーは『ドラクエⅨ』をクリアした!

 

発売から半月あまり・・・やっとという感じです。

クリアまで50時間かかっていました。

かかりすぎですね。友人は30時間台でクリアしたそうですから・・・

原因は錬金のやりすぎ(苦笑)

クリア寸前では、もはや本ストーリーなどわりとどうでも良くなっていました(^^)

完全に本末転倒。恐るべし錬金。 

☆以下ネタバレですが何か?

 

ラスボス3連戦は、結構厳しかったです。

もう少しエルギオスが強かったら負けてました。

主人公はレベル40の魔法戦士でしたが、あまり活躍の場がなかった(爆)

勝ったのは、女バトルマスターの力と、彼女にバイキルトをかける魔法使いのおかげ・・・かも。

今回の魔法戦士は使いづらいですね。

 

エンディングは結構あっさりしていました。

あれだけ騒いでおいてあっさりと改心するエルギオスw

まぁ美形キャラだから仕方ないのか(違)

 

でも、エンディングを最後まで見たら、なぜあっさりとしていたのかわかりました。

エンディングの最後の文字。

いつもなら「The End」と書かれるところに、「To Be Continued」の文字が。

いつもならタイトル画面に戻るところが、そのまま新しい冒険が始まりました。

 

・・・・・・

 

しかし、むーむーは何をしたらいいのかわからない!

むーむーはまごまごしている!!

 

・・・・・・

 

とりあえず、また錬金生活かなぁ(笑)

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2009年7月28日 (火)

ブロンズプロに憧れて

たまには『ドラクエ』以外のゲームの話を。

 

セガのアーケードゲーム『Answer×Answer』が2周年を迎えて、様々な企画を行っていました。

毎週火曜日には、「2周年刺客」が登場していました。

また、中旬には2周年記念イベント大会(予選)が開かれ、上位5000名が25日・26日の2周年記念イベント大会(決勝)に進出できました。

 

「2周年刺客」には残念ながら逢えませんでしたが、イベント大会には参加しました。

予選は100階を超えて、2200位くらい(だったかな?)でクリア。

決勝は83階で1900位くらいでした。

本当は1000位以内に入って、スターハット(ウルトラクイズ帽子)を手に入れたかったんですけどねー

やる時間が不足していました。

 

そんな中、イベント大会で『パワー』を稼ぎ、ついに1000万パワーに到達。

1000万パワーになると、ライセンステストが受けられ、5回中4回決勝に残ると"ブロンズプロ"の称号が手に入ります

私の中ではここが一つの目標地点だったので、何とかなってやろうと頑張ったのですが、2度失敗しました。

それもそのはずで、私の決勝進出率は53%前後

5回中4回決勝進出なんて・・・調子が良くなければなかなかできません。

それでも3度目の挑戦で奇跡が起こり、なんとかブロンズプロになることができました!punch

 

何とか目標をクリアしたのですが、これで目標が無くなってしまった・・・ので、このゲームを継続するか悩んでいます

楽しいんですけど、全国ランカーなんて夢のまた夢だし、カネは食われるし・・・

イベント大会やスペシャルマッチが登場する時だけ気軽にやろうかなーと考えています。

 

でも、すぐやっちゃうかもしれないですけどね(^^v

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2009年7月26日 (日)

ドラクエⅨ日誌 -8-

『ドラクエⅨ』もいよいよ大詰め。

プレイ時間はまもなく50時間。

たぶんもうとっくにクリアしていてもいい時間w

なのにクリアしていないのは、錬金術にかまけているから。

『Ⅷ』ほどじゃないけれど、錬金術はハマってしまうわーfoot

 

☆以下ネタバレです。

 

ガナン帝国に攻め入ったら、ボス戦の連続で疲弊しますた。

三大将軍・・・妙にカッコいいところもあって、本当に悪なのか、よくわからない人たちでしたね。

"帝国"という表現といい、若干の『FF』テイストを感じるのは私だけでしょうか。

 

対ガナサダイ戦は、戦闘が2段階ありました。

ラスボス以外で2連戦が来るとは思っていなかったので、最初から全力で戦ってしまい、後半は危なかったです。

ガナサダイ戦の後も、まだマップが続くし・・・

ガナン帝国城のマップはとても長く感じました

中断セーブができるようになったのは、ありがたいことですね。

 

マップの先に待っていたのは、天使エルギオス。

繋がれたまま、解放しなければよかったのにww

解放したら、堕天使になって神の国に行っちゃいました。

勘違いが原因ではあるものの、憂いを帯びたラスボスという意味では、『ドラクエⅣ』のデスピサロみたいな感じかなと思います。

 

そして、上級天使エルギオスに対抗するため、主人公・むーむーは天使から人間へ。

なるほど! この演出があるから主人公が天使だったのか、と膝を打ちました。

天使でありながら人間に絶望し、世界を滅ぼすため堕天使となったエルギオス。

そのエルギオスから人間を守るために、自ら人間になることを選んだ主人公。

2人の対比が、物語の核心なのかもしれませんね。

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2009年7月24日 (金)

ドラクエⅨ日誌 -7-

一昨日、会社の健康診断があって、その中に視力検査がありました。

眼鏡使用で昨年まで両目1.0あった近見視力が、右0.6、左0.8に落ちていましたdownwardright

・・・ドラクエをやりすぎたせいだろうなぁorz

 

しかも、ちょうど今日、免許の更新に行く予定だったので・・・0.6じゃマズいなと。

ちょっとドキトキしながら行ってきたのですが、やや霞んでいたものの、何とか視力検査をパスupwardright

ヒヤヒヤものでしたsweat01

ゲームのやりすぎには注意しましょう。

 

☆以下、ネタバレです。

 

ドミールの里で、英雄グレイナルに会いに行ったところ、いきなり戦闘に。

何となく戦闘になりそうな気配は感じていたけど、戦闘になる理由が"勘違い"って・・・

しかも、負けた腹いせかヘソを曲げられ、協力は得られない。

なんて偏屈な英雄(笑)

 

と、笑ってグレイナルの姿を見ていられたのはここまで。

そこからは涙が出そうな展開でした。

自分の命を賭けて、里を守った英雄グレイナル。

さようなら。もっと一緒に旅をしたかった・・・bearing

 

グレイナルがやられて、主人公はカデスの牢獄へ。

『ドラクエⅤ』『ドラクエⅧ』の再現を見ているような牢獄体験。

反乱を起こしている最中に、仲間を連れにルイーダの店に戻れるのは笑えた。

だって、反乱を放置して錬金術に励んでいてもいいわけでしょ?ww

一応すぐにカデスに戻ったけれど、しばらく放置していても良かったかもw

 

カデスからは久しぶりに天使界、そして神の国へ。

"神の国"とか聞くと、某宗教団体みたいで、なんか胡散臭いですけど。

 

終盤に差し掛かってきたらしく、盛り上がってまいりますた。

グレイナルのエピソードは良かったなー。

まさに"ドラゴン"クエスト!

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2009年7月23日 (木)

ドラクエⅨ日誌 -6-

昨日の昼に、職場で眠っていたら、すごく体調が悪くなってしまいました。

頭痛はするし、気持ち悪いし、だるいし・・・

しかも昨日は午後から健康診断があり、その状態で採血などをしたので、さらに調子が悪くなりましたpostoffice

なんとか仕事は終えたものの、家に帰ってから完全にダウンimpact

今日も不調でしたが、仕事をしているうちに、少しだけ調子が良くなりました。

風邪でもないし、原因が良く分からないのが不安なんですけど・・・

 

☆以下、『ドラクエⅨ』のネタバレ日記です。

天使界に戻ろうとした途端、またも地上に落とされてしまった主人公一行。

前に訪れていたナザム村からのスタート。

この周辺は既に一度訪れており、周辺は探索済みでした。

ちゃちゃちゃーっとクリアーして、竜の門へ。

 

ささっと次の街に行けるのかなー♪と思ったら、竜の門からが長かった!

一つの街から街までが、こんなに長いって・・・驚きました。

今までのドラクエだったら、途中に"旅の宿屋"とか、"おじさんの一軒家"がありそうなものですが、何も無くデデーンとマップが広がっていました。

途中で、「ひょっとして行き過ぎた?」と思うほどでした。

ベホイミ要員が一人しかいないので、たどり着く頃にはMPが切れかけてましたdespair

 

そうして着いたのがドミールの里。

「下界から人が来るなんて珍しい!」と入り口の人に言われましたが、そりゃそうだろうなー・・・と、長旅をしたから思う、まさに実感。

そんな隔離された街で、なぜ宿屋の経営が成り立っているのかが謎です(笑)

 

と、今日はここまで。

錬金を結構やっているのですが、コンプリート率はまだ19%・・・。

素材が集まらないんですよね。

ルビーの原石、いかずちの玉、げんこつダケ、風きりの羽根・・・この辺が慢性的に不足しています。

Wi-Fiショッピングで大量に出回ることを祈っていますww

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2009年7月21日 (火)

ドラクエⅨ日誌 -5-

『ドラクエⅨ』ですが、友人はもうクリアしたそうです。

私は・・・クリアの気配すらないですね。

レベルはそこそこ行ってますが、モンスター図鑑も半分ぐらいだし、何より終盤にかけての盛り上がりがまだ来ていません。

今週中にはクリアしたいなぁ。

 

☆以下ネタバレ。

 

連休中に、女神の果実を全て手に入れることができました

エルシオン学院は、過去のドラクエにはないテイストでしたね。

そもそも大々的に学校が登場したこと自体が初めてではsign02

BOSSが学院長というのも新鮮でした。

 

それからカルバドの集落(順番が逆かな?)。

こちらはエルシオンとは逆に、どこかで見たような「駄目な王子」イベント・・・かと思いきや、一つひねってありました。

BOSSのシャルマナの正体はテンツクでしたが、そんなに悪い奴ではない気がしました。

村民の治療をしたのは間違いなさそうだし、野望はせいぜい草原の支配ですからねぇ。

正体がバレてしまった後が哀れでしたねぇsad

テンツクは何か同情したくなる顔をしています。

 

果実が集まったところで、天使界に戻ろうとしたら、お師匠様にやられ、再び地上へ・・・

天使界でしか買えないアイテムがあったら買いたいナーって思っていたのに(><)

錬金がかなり行き詰っているので、新しいアイテムには目がありません。

天使界うんぬんよりアイテムの方が大事です(爆)

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2009年7月17日 (金)

ドラクエⅨ日誌 -4-

友人が『ドラクエⅨ』をどんどん先へ進めてしまい、非常に置いてけぼりです。

ていうか、発売から一週間でレベル40ってsign03

どんだけやってんだよーwwと思いつつも、自分が遅いのかな?とも、ちと思います。

自分が遅いのは、クエストや錬金にうつつを抜かしているからかな?

 

★以下、ネタバレです。

 

グビアナ城のイベントをクリアしました。

我がまま女王様の統治する砂漠国家。

『ドラクエⅢ』のイシスと『ドラクエⅣ』のガーデンブルグを足したような感じ?

しかし、こんなに性格の悪い女王様ははじめてかも?

まぁ、意外とあっさりと「いい性格」になってしまいましたけれども。

 

他に比べると、わりと軽いノリのイベントでした。

関西弁で喋るトカゲ君。

私の中では脳内補完されて、なぜかアメリカザリガニの柳原哲也の声で台詞が聞こえてきましたww

一撃の攻撃力が脅威で、あっさりと魔法使い・ほっちゃんが倒されてしまいました。

バトルマスター・めぐーのテンションブースト+ドラゴン斬り700ダメージで、なんとか勝ちましたが・・・scissors

 

しかし、今回の『ドラクエ』は死んでも経験値をもらえるからいいですね

敵を倒した瞬間は死んでいたとしても、倒す前に活躍していたケースってあるじゃないですか。

なぜその場合に経験値がもらえないのか、と前々から疑問でした。

今作から、ちゃんと経験値もらえるようになったのは嬉しいですねhappy01

 

さて、女神の果実も5つ目。あと2つ?

2つ揃うと何が起きるのでしょうか? 続く。

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2009年7月15日 (水)

ドラクエⅨ日誌 -3-

平日は電車の中で『ドラクエⅨ』をプレイしていることが多いです。

相変わらず、私のDSはLiteですらない古いDSなのでとても重く、腕が疲れます。

軽いDSが欲しい・・・

 

☆以下、ネタバレだよっ。

 

ダーマで転職できるようになったにも関わらず、転職を控えていた私。

しかし、なんとかクエストをクリアして、上級職である魔法戦士バトルマスターへと転職ができるようになりました。

私は「魔法戦士」という響きが好きなので、いつも主人公を魔法戦士に転職させています。

今回も、魔法戦士に転職しました。

そして、戦士めぐーがバトルマスターになりました。

 

ただ、上級職といっても、今作の上級職はあまり強くない気がします。

もっとバリバリ使えるキャラになるのかなーと思ったら、意外と普通でした。

もう少し鍛えれば化けるのかもしれませんが。。。

 

そんなわけで、ずっとクエストとレベル上げに徹していたので、ストーリーはあまり進んでいません。

山の上に街の彫刻を作った彫刻家の話と、魂を宿した人形の話までです。

どちらの話も、切ない話でした。

理想が叶う果実があっても、結局は理想どおりにはいかない・・・そんな話です。

ちょっと違うかもしれませんが、『ドラえもん』で秘密道具を使って暴走してしまうのび太君を思い出しました。

 

ちょっと憂鬱な話が続いているので、船で行く外海には楽しいエピソードが待っているといいですねっ☆

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2009年7月13日 (月)

ドラクエⅨ日誌 -2-

今日から仕事が再開したので、あまり進んでいません。

電車の中でプレイするには、ちょっと忙しすぎますね。

せめて座ってプレイできればいいんですけど。

 

★以下ネタバレです。

 

さて、今日はダーマの塔をクリアしましたヽ(´▽`)/

ここまでプレイした方で、昨日の日記をご覧になった方は「アレ??」と思われたかもしれませんが、お気付きのように順番が逆です。

本来のクリア順は、ダーマ→ツォの町の順番ですが、逆になってしまいました。

ダーマのイベントに気付かず、通過していました。

昨日、たまたま攻略サイトを見てしまったおかげで、気付きましたsweat02

 

ダーマといえば転職。

大神官が戻ったので、転職♪転職♪と浮かれていたのですが、転職するとLvが落ちてしまうのですねぇ・・・

しかも、上級職になるためには、転職を繰り返すのではなく、クエストをこなさないといけないのですねぇ・・・

うー、これは大変sweat01

 

とりあえず・・・転職しないで行こうー。

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2009年7月12日 (日)

ドラクエⅨ日誌 -1-

ニンテンドーDS用ソフト『ドラクエⅨ』をプレイ中です。

現在、"ぬしさま"を倒したところです。

 

昨日の感想ではシステム関係を書きましたが、今日はストーリー編です。

※以下ネタバレです。

 

『ドラクエ』シリーズは、いくつものショートストーリーが折り重なって、一つの物語になっているように思います。

そして、その一つ一つのショートストーリーに奥深い味わいがあります( ´;ω;`)ブワッ

私は、『ドラクエⅦ』の「神父として街を救った魔物の話」(@レブレサック)を見て、RPGプレイ中に初めて泣きました。

『ドラクエⅧ』も泣ける話が多かった(リブルアーチなど)です。

堀井氏の紡ぐ話は、シリーズを重ねるごとに、人間に対する深い洞察が感じられます。

 

『ドラクエⅨ』はまだ序盤ですが、ツォの村の話は良かったですね。

危うく涙腺が緩むところでした。

また次の街に行くのが楽しみになります。

 

と、ここまではいい話(笑)

ここからは、苦言というか、個人的に違和感を感じるところです。

 

1つ目は、主人公の設定です

主人公が"天使"・・・なーんか、ピンと来ないんですよねぇ( ´・ω・`)

『ドラクエ』といえば、主人公は"王子"だったり、"ナイト"だったりしていたわけですが、今回は"天使"。

悪くはないんですけど、何かが不足しているような気がします。

 

2つ目。パーティー内でのコミュニケーションが取れないことです。

通信プレイをすれば別ですが、一人でプレイした場合には、仲間との会話は一切ありません。

『Ⅶ』で仲間と会話ができるようになってから、一層それぞれのキャラに思い入れができるようになったのに・・・。

主人公以外のキャラが、戦闘用の駒でしかないというのは残念です(;´▽`A``

 

3つ目。2つ目と関係しますが、会話に派手さがないことです

『Ⅷ』がやり過ぎだったのかもしれませんが、『Ⅷ』はヤンガス・ゼシカ・ククール、そしてトロデ王と、濃すぎるメンバーだったじゃないですかw

それが故に、会話もかなり面白かったので、『Ⅸ』の会話は地味に感じます。

それでも、ギャル語を話すガングロ妖精なんて出してくるところは、さすがだと思いますが(笑)

どうして『ドラクエ』のキャラは、ニッチなところを攻めていくんだかww

 

何か文句ばっか言ってますね(苦笑)

いや、これも楽しんでいるが故の言葉ですヨ!!

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2009年7月11日 (土)

DRAGON QUEST 9!!

7月11日という日を待ちわびていた人が、この日本に何人いるのでしょうか・・・

そうです。本日、ニンテンドーDS用ソフト『DRAGON QUEST Ⅸ』(以下『ドラクエ9』)の発売日です!

 

正午すぎ、大宮にあるビックカメラ2階のゲームコーナーのレジは、長蛇の列でした。

幸い、私は予約してあったので、予約コーナーでスイスイ買えました。

その時点では、予約しないでも買えたようです。

今日の午後は、プレイしては休み、プレイしては休みの連続でした。

 

さて、内容の感想に入る前に、2つだけ。

ほとんど事前の情報を仕入れていなかったので、プレイするまで知らず、ショックを受けたことがあります。

 

1つは、セーブデータが1つしかないということ

ファミコンの『ドラクエ3』ですら3つあったのに、1つだけとはいくらなんでも酷いです

友達・家族への貸し借り禁止ということでしょうか?

 

もう1つは、Wi-Fiを使ったマルチプレイができないこと

堀井さんはネットワークでのマルチプレイに憧れているような印象をずっと持っていたので、新作がDSで出ると聞いた時にはマルチプレイだと思い込んでいました。

オンラインでゲームをしたことがない私も、『ドラクエ』を機に挑戦してみようと思っていたのですが・・・アテが外れました。

ワイヤレス通信プレイしかできないというのは。。。ちょっとビックリ。

 

この2点については、どうにもスクウェア・エニックス上層部の思惑があるような気がしてならないのが、悲しいですねsweat02

 

以下、プレイの感想になります(ネタバレ注意!)

今現在、黒騎士を倒したのに、なぜか王様に怒られたところですwobbly

黒騎士とのバトルは、回復しないまま突撃したために熾烈を極め、主人公のMPが0、全員のHPは半分以下という極限状態で勝ちました。

燃えましたimpact

 

そして、女主人公・むーむーのレベルは12、ルイーダの店で作成した3人の仲間(戦士・めぐー盗賊・ほっしー魔法使い・ほっちゃん)のレベルは9です。

仲間の名前の由来は・・・解る人には解るでしょうww

『ドラクエ3』以来の仲間作成ですが、今回は職業と名前だけではなく、顔や格好も選べるのですごく悩みました。

結果、男1人、女3人のアンバランスなパーティーになりました(苦笑)

本当は全員女でも良かったのですが、さすがに引け目を感じましたww

 

顔や格好は、趣味がモロに出ますね。

私が作った女主人公は、ポニーテールです(笑)

 

ストーリーについては・・・長くなるのでまた明日。

明日へ続きます。

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2009年6月23日 (火)

ゲーム『アマガミ』-上崎裡沙編-

『アマガミ』の隠しキャラですね。

メインヒロイン6人をクリアすると登場します。

最初は名前が「??」になっているので誰だかわからず・・・

妹の美也や先生か?と思ったのですが、なんかキャラ違うよなぁ。。。と。

結局のところ、隠しキャラでした。

 

このキャラの登場で、主人公の過去の別れ話にスポットが当たります。

主人公のトラウマを形成した張本人ですnewmoon

そういう意味では、かなり重要なキャラです。

 

彼女とは、出会いが強烈です。

彼女が陰謀を張り巡らせることで、ずっと尽くしてきたメインヒロインたちが主人公と距離を置くようになり、一気に主人公の周りが寂しくなります。

そうして、失意の中彼女に会い、結ばれるかどうかという選択になります。

個人的にはこんな人とは結ばれたくないなーと思いつつも、エンディングまで見ました。

まぁ、エンディングは悪くなかったと思いますfullmoon

 

出会いは強烈ですが、キャラとしては目立ったところもなく、普通です。

妄信的に主人公に恋しているので、私は好きになれそうにないキャラですが・・・

いくら好きだとはいえ、他人を蹴落とすような人はどうかと思ってしまいます。

それでもネット上を見ていると、結構人気があったりするようです。

 

演じているのは、門脇舞以さんですね

そういえば、"門脇舞"から改名したんだっけ・・・誤植かと思ったヨ(笑)

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2009年6月17日 (水)

プロアンサーになりますて

セガのアーケードゲーム『Answer×Answer 2』に、相変わらずハマっています。

ついに念願の! プロアンサーになることができました!(v^ー゜)ヤッタネ!!

プロアンサーの資格を得るためのライセンステストでは、普段でもなかなかできない3連続決勝進出!

『1』ではプロになるために物凄い苦労をしたのに、『2』ではあっさりプロになれて何だか拍子抜けしました^^

しかも、『1』では負けが込んでプロ資格を何度も剥奪された苦い経験がありますが、『2』では本当に何連敗もしない限りは大丈夫のようです。

 

プロになった後も順調にパワー(得点)を増やしており、現在の私のパワーは213万パワーです。

今日は、全国トップ10に入る"にいもニャン"さんを倒すなど、調子はかなり良かったです。

"爆弾押し付け名人""奪取超人""スポーツ名人"などの称号も得られました。

いつもは苦手としている"スポーツ"と"グルメ・生活"のジャンルで答えられたのが好調の要因でした。

 

さて、私は"なばちゃん"というインパクトの薄い(?)キャラ名でプレイしていますが、対戦相手の名前にインパクトがあると、覚えてしまいますね。

一番好きなのが、"なぜ生きるか"さん(笑)

クイズゲームのキャラクターに"なぜ生きるか"と名付けるセンスに脱帽。

見た時に、思わず「深いなぁ」と思ってしまいますたwww

"大老"さんとか"仕事しろよ"さんという名前も好きです。

 

あとは、キャラ名を付ける人も多いですね。

"夏目ヌクヌク"さんとか"真鍋つかさ♪"さんとか。

最近見掛けませんが、"佐々木まき絵"さんも強かったですね。

 

普段対戦している人がどんな人なのか気になって、ゲーセンで隣に座った人の名前をチラ見しています。

そして、たまに「あ、この人知ってる!」ということがあります。

そんなゲームとは別の楽しみもあって、やっぱり『Answer×Answer 2』は楽しいなと思えてくるわけです;:゙;`(゚∀゚)`;:゙

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2009年6月14日 (日)

Wiiでスパロボ

『スーパーロボット大戦(以下『スパロボ』)』シリーズの最新作『スーパーロボット大戦NEO』が、Wiiで発売されることが発表されました。

いろいろな機種で発売されているので、いつかはWiiで出るだろうと予想はしていましたが、意外と早かったです。

 

さし、気になる参戦作品を見てみると・・・

 マジンガーZ
 グレートマジンガー
★獣神ライガー
★新ゲッターロボ
 戦国魔神ゴーショーグン
★NG騎士ラムネ&40
 銀河旋風ブライガー
 絶対無敵ライジンオー
★元気爆発ガンバルガー
★熱血最強ゴウザウラー
★完全勝利ダイテイオー
★疾風! アイアンリーガー
 機動武闘伝Gガンダム

★覇王大系リューナイト

(★印は新規参戦作品)

ということで・・・90年代前半の作品が多いですね。

・・・地味じゃないか?と思ってしまいますが(笑) 大丈夫なんでしょうか。

最近の『スパロボ』はロボットアニメの叩き売り状態で、少し心配です。

 

とはいえ、個人的には『覇王大系リューナイト』の参戦が嬉しいです。

放送当時見てました。私が初めて見たロボットアニメかもしれません。

あまり記憶にはありませんし、当時は理解していませんでしたが、主人公のアデューが好きだった記憶があります。

 

『リューナイト』もそうですが、『ラムネ&40』もファンタジー系なので、そのうちファンタジーロボット大戦が出るんじゃないかと予想していましたw

『ダンバイン』や『エルガイム』、『レイアース』『エスカフローネ』・・・結構ありそうです。

・・・『スパロボNEO』のラインナップなら、『レイアース』は出ても良さそうですけど(版権が難しいのかな)。

 

ところで、私はWiiをまだ所持していないので、これを機に買おうかどうか悩んでいます。

『スパロボNEO』も興味はあるけれど、食指が動くところまではいかないのでw

Wiiの他の作品の状況を見ながら、考えようと思います。

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2009年6月13日 (土)

ゲーム『アマガミ』-美也編-

ゲーム『アマガミ』。メインヒロイン6人の他に、エンディングがありました。

全員に嫌われてみようと始めてみたら、何故か妹・美也イベントが多発し、最終的に妹と仲良くなるという展開にw

妹にゲームで人生の厳しさを教えたり、妹から誕生日プレゼントをもらったり・・・

お父さんとお風呂に入る女子高生なんているかーっ!とツッコミを入れつつww

 

兄弟がいない私にはよくわかりませんが、年頃の妹と仲良くできる兄ってどれくらいいるんでしょう?

兄と妹で仲がいいというのは、すごく不思議な感じがします。

逆に珍しいからこそ、"妹萌え"というジャンルがあるのかしら?

 

ところで、ゲームのタイトル『アマガミ』の意味が、今まで全く解らなかったのですが、美也のエンディングを見てやっと解りました。

というか、美也のエンディングこそが"アマガミ"だったのですねww

正規ではないエンディングがタイトルに繋がっているなんて、わかりづらい!

いいエンディングだったことは否定しませんが(○゚ε゚○)

 

しかし、美也エンドが強制的に発動したために、他のBADエンドが見られなくなったのが残念sad

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2009年6月 3日 (水)

めざせプロアンサー2!

セガのアーケード専用ゲーム『Answer×Answer 2』にハマっていると、以前書きました。

仕事が忙しくなって、一時期絶っていたのですが、半月ぐらい前に友人に誘われてプレイしていたら、またハマってしまいました。

 

で、今日プレイしに行ったら、少しバージョンアップして、『Answer×Answer 2 プレミアム』になっていました。

新クイズ『爆弾押し付けクイズ』の追加impactや、早押しクイズ系の得点の見直し、同点時の勝者決定の見直し等、細かいところで結構変わっています。

明日(6/4)から、久しぶりにイベントも行われるということです。

 

『爆弾押し付けクイズ』はルールがよく理解できなくて、最初のプレイでは見事に完敗(ノω・、)

でも、2回目は1位でしたけどね(フフッ)

『1』にあった『押し合い爆破クイズ』みたいなのを想像していたら、全然違いましたimpact

まだ戦略が見えないので、徐々に研究していきたいです。

 

私は知識がないので、知識よりは戦略で勝っていくタイプです。

だから、『早押しクイズ』系のモロに知識が問われるクイズより、『あまのじゃくクイズ』や『多答積み重ねクイズ』のようなクイズが得意ですpunch

『あまのじゃくクイズ』は、全員がわかるような問題なら、上の方にある答えを選択すると、「かぶりなし」になる可能性が高いです。

『多答積み重ねクイズ』は、わからない問題が出た時は、聞いたことないような答えを2、3押します。上手くハマれば、最低2位には入ります。

そうやって生き残るので、正答率は大して高くないです(苦笑)

 

しかし、今日は珍しくいつも苦手な『早押しテクニカルクイズ』や『早押しクイズ』が好調でした。

当たる時は、面白いように当たるんですよね。不思議です。

でも、なぜか決勝になると勝てず、2位ばかり(; ;)

それでもなんとか、1000000Gを超えたので、もう少しでプロアンサーになれるかな?

 

ちなみに、全然余談ですが、今日のスポーツジャンルマスターは、「イチロー」さんでした。

さすが世界のイチロー!! まさか、クイズも得意とは(笑)

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2009年6月 2日 (火)

ゲーム『アマガミ』-棚町薫編-

ゲーム『アマガミ』の感想も、いよいよ6人目。

大トリを飾るのは、棚町薫です。

 

ゲーム序盤の頃の主人公との関係は、中学の頃からの"悪友"

主人公がボーッとしていると、いきなり耳を噛まれたりします^^;;

漫才の掛け合いのような(実際、別のEDでは漫才をしていますが)会話が繰り広げられます。

そうして仲良くしているうちに、彼女のほうから、主人公にアプローチを仕掛けてくることになります

 

個人的には、6つのストーリーの中では、一番"憧れる恋愛"です。

最初はただの友達だったのに、徐々に恋愛に発展していくというのがいいですね。

薫の性格はサバサバしていますが、デートに夜景の見えるタワーに誘うなど、意外とロマンチストな部分もあったりして、そのギャップがいいですね。

現実で恋愛をするなら、こういうコが一番いいですねheart04

 

ストーリーについては、途中で意外な展開を見せ、少し重い話になります。

前向きな性格だと思い込んでプレイしていると、意外な側面を見せられて、またそれでキュンとさせられます(笑)

 

演じているのは、佐藤利奈さん。

少年役とかおっとりした女の子の役が多いイメージでしたが、サバサバした女の子もいいなぁと思いました。

今回出演されている声優さんの中で、一番良かったです。

 

さて、これで6人終わりましたが、あと隠れキャラ&見ていないEDもあるので、もう少しやりまーす。

 

<私のキャラ別感想集>

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2009年5月23日 (土)

ゲーム『アマガミ』-中多紗江編-

ゲーム『アマガミ』もいよいよ5人目。

5人目は、"ふかふかボディの純情少女"中多紗江ちゃんと仲良くなりましたheart03

 

わりと引っ張っていくタイプの女の子が多い『アマガミ』のキャラの中で、極端に逆ベクトルにいるのが彼女。

1年後輩という設定です。

最初の頃は超内気で、会話も成り立たないくらいです。

しかし、好きになってからは控えめな言葉を言いつつも、かなり大胆に飛び込んできます。

「先輩のためなら何でもする」という言葉通り、"先輩(自分)"のために尽くしてくれますheart04

 

さて、このコの人気はどうなんですかねぇ。

人気あるのでしょうか?

尽くしてくれる系のコが好きっていう人ももちろんいると思いますが・・・私は逆に引いちゃいます

もちろん尽くされるのは嬉しいけれど、妄信的な愛って何か怖いなぁ・・・と思ってしまいました。

尽くされていると、結局、お互いがダメになっていくような気がします(実際、このシナリオの主人公(自分)が一番ダメなヤツ)wobbly

そんなことを思うのは、私が懐疑的過ぎるからでしょうか。

 

怖いとは言わないまでも、少なくとも、重いですね。

「絶対にこのコを裏切れない!」と思い詰めてしまいそうです。

ふかふかボディは魅力ですが、性格の面で難あり・・・という私の評価。

ゲーム的にも意外と攻略が難しかった?ですよ。

 

<私のキャラ別感想集>

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2009年5月12日 (火)

ゲーム『アマガミ』-七咲逢編-

何だかんだ言いつつも、ゲーム『アマガミ』のプレイを続行しているわけですが。

四人目の標的は、七咲逢(CV:ゆかな)。

ちょっと変わった性格の後輩キャラです。

 

後輩と思ってナメてかかりましたが、この話はとてもエロいですheart04

森島先輩の時もエロいと書きましたが、それを上回るエロティシズムでした。

ほとんど直接的な描写です。

規制が入らないように本当の直接的な描写はしていませんが、ほぼそれに近い描写がされています。

それに加えて、ゆかなさんの声が入れば、なんかもう・・・ねぇwwheart01heart01 

 

七咲さんは、すごい誘惑してくるのですよ。後輩のクセに(笑)

いきなり自分のスカートをめくったり、激しくキスを求めたり。

嫌がっているようなことを言うのに、自分からすごい誘ってくるわけですよ。

絶対コイツ誘ってる、全部計算ずくで行動してやがる、と思いながらも馬鹿な男が乗せられていく・・・。

生粋の魔性を備えてるなと思いましたww

 

ある意味では、森島先輩や絢辻さんよりも手強い相手です。

最後まで、性格がよく読めませんでしたsleepy

いや、まぁ・・・嫌いじゃないですけどww

 

<私のキャラ別感想集>

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2009年5月 9日 (土)

ゲーム『アマガミ』-絢辻詞編-

恋愛SLG『アマガミ』。3人目のベストエンディングは、絢辻詞と結ばれました。

絢辻さんは、「天下無敵の仮面優等生」というキャッチコピーのとおり、普段は清楚で容姿端麗・才色兼備で、学級委員長を務める優等生。

しかし、その笑顔の仮面の下には、打算と計算で埋め尽くされた黒い感情を隠している女の子です。

したがって、最初は純粋なヒロインですが、親しくなるとツンデレになります。

かなりツンの部分が強いので、好き嫌い分かれそうなキャラクターです。

 

でも、私は大好きです。『アマガミ』のキャラの中で一番好きですheart01

漫画『彼氏彼女の事情』で大好きだった宮沢雪野に似ているかもしれません。

あるいは、私が屈折した女の子が好きだから?(笑)

真っ直ぐな女の子よりも、屈折していた方が面白いじゃないですか。(とはいえ、屈折しすぎているのも嫌ですが)

 

それまで清楚だった絢辻さんが、急に凶悪に豹変するシーンはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って感じでしたww

さらに、本当の性格をクラスでさらけ出してしまい、クラスの女の子から嫌われちゃうところもいいですね。

 

一応ハッピーエンドを迎えますが、絢辻さんの話には根本的にはやや暗めの背景があります。

『キミキス』のようにアニメ化するのかどうかわかりませんが、監督の料理次第で、ものすごくド暗い物語ができそうな気も(^^)

アニメ化する際には、ライトに作っていただきたいと願います。

 

<私のキャラ別感想集>

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2009年5月 5日 (火)

ゲーム『アマガミ』-森島はるか編-

昨日、ほぼ一日中ゲームをしていました。

GWにゲーム中の女の子と擬似恋愛・・・ダメ人間だなーと自分で思いつつ(苦笑)

そんな『アマガミ』ライフです。

 

桜井梨穂子のベストEDを見た後、2回目は同時に2人の女の子と付き合うことに挑戦。

しかし、計画はあえなく頓挫しました(ノω・、)

ゲーム中でも、2人同時は難しいのか・・・と思いましたが、諦めずに再度挑戦。

名塚佳織演じる本作ヒロイン・絢辻詞と、佐藤利奈演じる悪友・棚町薫を同時に落とそうとした結果、ベストEDは行けず、2人ともナカヨシED(2番目のED)になりました。

まぁこれはこれでいいEDなのですが・・・ベストを見たかったなー(;´д`)トホホ…

 

そして、4回目。

上記の3人はみんな同級生でしたが、今回は年齢の異なる森島はるか先輩に挑戦。

声は、伊藤"呑んだくれ"静さん(←ブログのタイトルです、笑)

ネタバレしてしまうので、内容は言いませんが・・・エロいですlovely

どのキャラクターのエピソードも微妙にエロが入っていますが、森島先輩の場合は結構直接的、そして、ちょっと変態チックな主人公(自分)。

若干、引きました(苦笑)

 

かなり惑わされましたね。

年上で天然の女性は魔性だと・・・このエピソードで気付かされましたww

 

これでEDを全く見ていないキャラは後輩2人。

やり過ぎて、さすがに飽きてきたので、どうしようかな・・・。

後輩を落とすくらいなら、もう1度、名塚に挑戦してみるという手もあるなー。

<私のキャラ別感想集>

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2009年4月30日 (木)

ゲーム『アマガミ』-桜井梨穂子編-

ゲーム『アマガミ』、1人目のベストエンディングを見ることができました。

お相手は、"ぽっちゃり系幼馴染"桜井梨穂子

途中で七咲逢や棚町薫に、ちょっと浮気をしてしまいましたが、この2人にはいつの間にか振られ、終盤は桜井さんしか楽しいイベントが発生しませんでした。

それもちょっと悲しいねぇ・・・

 

それはともかく、幼馴染というすごくストレートな設定のまま、ストレートなエンディングでした。

「ただの幼馴染と思っていたから、まさか恋人同士になるなんて思わなかった」

「でも、私はあなたのことがずっと好きだったよ」

的な。

ベタだけど、でも心打たれるエンディングでした。

 

プレイしていて思ったのは、基本的には純愛だけど、意外にエロいなと(笑)

PS2なので、もちろん直接的な行動には出ませんが、妄想させるには十二分なシーンがたくさんありました。

たとえば、彼女の膝枕でプレイヤーが寝ているところで、画面は真っ暗なんですけど、「きゃっ・・・もう、どこ触ってるの~?」という台詞が入ります。

え、僕はどこ触っちゃったの!?と、一気に妄想を掻き立てられるわけですww

 

また、彼女の家に行っても、自分の家に来てもらっても、惜しいところで邪魔が入って行為には及べませんでしたが、雰囲気だけはできあがってましたね

絶対にエロシーンはないとわかっていても、ドキドキheart04します\(;゚∇゚)/

 

幼馴染かぁ・・・

私の幼馴染の女の子は・・・・・・もうみんな結婚しているな(爆)

<私のキャラ別感想集>

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2009年4月26日 (日)

ゲーム『アマガミ』プレイ中

エンターブレインから発売されているPS2用ゲーム『アマガミ』をプレイ中です。

『トゥルー・ラブストーリー』『キミキス』のスタッフによる最新作。

アニメ版『キミキス』の衝撃を受け、気になったので購入しました(アニメ『キミキス』の話は、後々いたしましょう)

 

ひっさびさに恋愛SLGというものをやってみました。

恋愛SLGをした記憶がないです。『みつめてナイト』以来かも(古すぐる)。

PS版『輝く季節へ・・・』や『AIR』はやりましたが、これらは恋愛ADVですものね。

 

久しぶりにやったので、時代の進化を思い切り感じました。

まず驚いたのは、キャラの表情がすごく変わること。

今は当たり前なのかもしれませんが、台詞の途中で微妙に表情が変わることに驚きました

また、離れると小さくなり近づくと大きくなる、画面の中を動く・・・などが自然に行われていますね。

 

次に驚いたのが、台詞の膨大さ。

重要なシーンだけ喋るのかと思いきや、全編喋るんですねー。すごい。

声優さんも相当大変な作業ですね。

 

でも、恋愛SLGとしての主眼は変わっていなくて、結局のところ、女の子と積極的に話す、自分を鍛える・・・まぁその繰り返しですね。

この『アマガミ』のいいところは、いい意味でレトロ

携帯電話が登場しなかったり、土曜日も普通に学校に通っていたり。

今時そんな高校生はいるのか?という疑問に苛まれますが、そこはゲームだからと割り切って、プレイしています。

 

1回目のプレイでは、ヒロインの綾辻さんに行く予定が、最初に好きになった幼馴染の桜井さん(CV.新谷良子)になびいてしまいました(笑)

でも、不思議なもので、やっていると好きになっていくんですね。

今ではかなり親密になり、妄想を掻き立てるシーン満載になりつつあります(爆)

妄想が暴走しそうになるときがあります。

恐るべし『アマガミ』。

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2009年4月17日 (金)

スーパーロボット大戦K(1周クリア後感想) -心からの・・・-

☆ネタバレなので注意!

 

『スパロボK』の感想が書いてある他のサイト様もいくつか拝見させていただきましたが、ほとんど同じ意見ですね。

●シナリオが酷い。

●オリジナルキャラにイライラする。

●戦闘アニメーションは良い。

 

こんなにシナリオの酷い『スパロボ』シリーズは、久しぶりですね。

シナリオごとのストーリーがダラダラ長いし、話がよくわからないまま戦闘になるし、バッドエンド的なエンディングが後味悪いです。

結局、擬態獣との戦いは終わらないし、『ファフナー』のメンバーはフェストゥムとの同化をしてしまうし、黒歴史エンドを一瞬思わせるようなエンディングに後味の悪さを覚えたユーザは多かったのではないでしょうか。

たとえ原作が暗い終わり方でも、そこをライトに終わらせるのが『スパロボ』の一つの魅力だと思うんですよね。

 

そのシナリオの悪さの最たるものが、オリジナルキャラたち。

悩んで成長する主人公を描きたかったのだと思いますが、悩んだ末、妄信的に「俺たちの地球を守るんだ!」と連呼されても、ピンと来ません。

また、シナリオ分岐によって、2人のヒロインから1人をパートナーに選ぶ『スパロボα』のミンメイ&早瀬中尉のようなシステムがあるのですが、どちらのヒロインもイマイチという切なさ(苦笑)

どうにもやるせないですね。

 

シナリオはそんな感じでメタメタですが、戦闘アニメーションは携帯機で最高の出来だと思います。

カットインが多い上に、いろいろなバリエーションがあって面白かったです。

最近のウリであるフィニッシュシーンも、すごく多かったですね。

それだけの出来なので、さらにシナリオの悪さが悲しく思えて来るんですけど・・・

 

 

さて、『スパロボK』は新規参入作品がとても多くて、タイトルは知っていても内容を知らない作品が多く出ていました。

原作を見てみたいなと思ったのは、『ガイキング-LEGEND OF GAIKING-』です。

今時珍しい少年熱血ロボットアニメっぽいですね。

主人公の声が田中真弓さん。いいですねー。

また、二重人格の敵ボス・プロイストを池澤春菜さんが演じているのも気になります。

 

新規参入作品ではないですが、『オーバーマン キングゲイナー』も見直したくなりました。

これは、ゲーム上ではパイロットでもないのに大活躍だったアナ姫様を、原作で見直したくなったため(笑)

ゲーム中でインパクトを残したキャラは、アナ姫様、カガリ様、プロイスト様の3姫ですね。

エンディングで違うバージョンの表情を出したレ・ミィを加えて4姫でもいいんですけど、上の3人の扱いは特別級だったなぁという印象です。

カガリ様は、今回やたらと立派でした(笑)

 

そんなところですね。

脚本はもう少し考えてほしいというのが、私の「心からの・・・」です。

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2009年3月20日 (金)

スパロボ四方山話

本日、ニンテンドーDSで『スーパーロボット大戦K』が発売になりました。

元々4月2日の発売だったのが、『ドラクエⅨ』の延期の影響か、前倒しになりました。

当シリーズの発売が延期されることは日常茶飯事ですが、前倒しされたのは記憶にないですね(笑)

 

現在第3話までプレイしました。

3話までは、『神魂合体ゴーダンナー!!』『ガイキング』『鋼鉄神ジーグ』がメインの話でした。

どれも原作を見ていないので、よくわかりません!!(笑)

いわくありげな主人公(いつもいわくがありますが・・・)の過去が気になるところです

 

さて、今月は『スパロボ』の発売ラッシュで、上旬に『スーパーロボット大戦Z スペシャル・ディスク』が発売されたばかりです。

こちらは、実は購入していません。

買おうとして、大きなカメラ屋さんに行くところまではしたのですが、値段を見て、内容を見て、「ファンアイテムだからすぐに値が下がる気がする・・・」と思い、その時はやめました。

まぁ、急いてやるゲームではないと思うので、そのうち値段が下がったら買います。

 

その前に、エクストラハードモードでプレイしている『スパロボZ』の2周目が、まだ未完了です。

今日最終話をクリアしようと思ったら、ジ・エーデルに見事に返り討ち・・・orzorz

まさか、熱血や魂を使って5000ダメージしか与えられないとは・・・。

改造できないので、攻撃力が滅茶苦茶弱いです。

久々にゲームでこんなにヘコみましたsad

あまりにショックだったので、今日はもうやる気がなくなりました

 

そんなこんなで『スパロボ』三昧ですねー。

たまには他のゲームもやらなきゃ・・・『アマガミ』とか。

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2009年3月 9日 (月)

名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵(感想2)

ニンテンドーDSソフト『名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵』をコナン編・金田一編ともにクリアしました。

以下、少々ネタバレも含んでいますので、これからプレイされる方は注意してくださいね。

 

単なるキャラゲーに終わるのではないかと思いきや、意外と深イイ話に驚いた、というのが率直な感想です。

一応「CERO A」(全年齢対象)に指定されていますが、これはかなり大人向けな話だと思います。

 

事件の内容をざっくり言うと、25年前の事件により人生を狂わされた5人の子供達が大人になり、かつての事件を引き起こした大人たちに復讐をする・・・というものです。

『名探偵コナン』のテイストにはない事件ですね。どちらかというと『金田一少年の事件簿』寄りでしょうか?

一つ一つの事件が折り重なって、最後に大きな事件へと結実していくストーリーの流れは上手いと思いました。

最後に待ち構える"最大の謎"も、意外性やゲームならではの壮大なスケールを大いに評価したいです

荒唐無稽ではありますが、伏線がちゃんと張られているし、「なるほど!」と思わせる説得力がありました。

 

金田一とコナンの夢の共演というだけで終わらず、ストーリーがちゃんとしているというのは嬉しいですね。

欲を言えば、難易度をもっと難しくしてもよかったのでは?と思います。

子供でもできる難易度設定なのだとは思いますが、それにしては話が大人向けなので、アンバランスな感じがしました。

ストーリー分岐やマルチエンドなども採用するとより面白くなりそうです。

 

最後のほうで、コナンが自分の正体を金田一に明かす? 金田一がコナンの正体に気付く? みたいなシーンもあり、「おおおおっ!?!?」とかなり興奮しました(^^)

実際にはぼかされて終わりましたが、そこまで踏み込めただけでも立派ですよ。

コナンと金田一の絡みだけではなく、コナンの時計型麻酔銃で眠らされた美雪が事件を解決したり、金田一と少年探偵団が一緒に行動したりと、2つの世界のクロスのさせ方も良かったですね。

 

もし購入を迷っている方がいたら、私は買うのをオススメします。

個人的には、続編も期待しています(゚▽゚*)

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2009年2月28日 (土)

めざせプロアンサー!

  セガのアーケード専用ゲーム『Answer×Answer 2』(以下「アン×アン」)にハマっています。

前作の『1』の頃から大好きで、1ゲーム100円(ゲーセンによっては200円取るところもありますが)のこのゲームに、いったいいくら注ぎ込んでいるのか・・・考えると眩暈がしますdownwardright

気がつくと、「もう1ゲーム、もう1ゲーム・・・」と誰に言い訳をしているのか解らない言葉を口にしながら、コンティニューをしている自分がいます。

 

子供の頃からクイズ番組が好きでした。

『アメリカ横断ウルトラクイズ』を筆頭に、『マジカル頭脳パワー』、『クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!』、『ヒントでピント』、『アタック!25』などなど、
いろんなクイズ番組を見ては、「早押しボタン押してぇ~」と思っていました(笑)

その夢を叶えてくれる、それが4人同時プレイのネットワーククイズゲーム『アン×アン』です。

 

とはいえ、現実には自分の知識なんてたいしたことなくて、負けることも多いんですけど。

『1』では、得点を積み上げていくともらえる"プロアンサー"の称号を苦難の末にゲットし、埼玉県ランキングベスト100にまで上りつめましたが、『2』ではまだまだ"8段"。

プロアンサーへの道は遠いです。

 

ちなみに、"なばちゃん"という名前で、女性のキャラ(今はくのいち)でやってます。

今はSS3リーグにいます。

得意問題は"あまのじゃくクイズ"、今の得意分野は"歴史・地理・社会""漫画・アニメ・ゲーム"です。

本当は"エンタテインメント""自然科学"が得意なはずなんですけどね(^^

もし、『アン×アン』をやっている方で、"なばちゃん"を見かけたら、ブラボーして&手を抜いてあげてください(笑)

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2009年2月21日 (土)

無敵のキラ様。

前述したように、現在『スパロボZ』プレイ中です。

セツコ編第38話は、『スパロボ』史上初めて(?)、ヒーロー同士の本気の戦いが繰り広げられます。

といっても、本気で戦う人が何人いるんだか・・・いずれ仲間になることは明白なので、本気で戦う人はあまりいない気もします(笑)

 

寺田プロデューサーが「一度やってみたい」とずっとおっしゃっていたヒーロー同士の戦い。

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の連邦軍とザフトの戦いから一歩踏み込んだアレンジで、ヒーロー同士が戦うというのは『スパロボ』ならでは、ですね。

 

それにしても、キラ・ヤマトはとんでもなく嫌なヤツですねー。

変な時に突然出てきて味方も敵も構わず倒していくわ、たまに味方になってくれたと思ったら次は敵で出てきたりするわ、ステラを勝手に倒しちゃうわ・・・

やりたい放題、まさにフリーダムです(←誰かが言ってた)。

そして、「戦いを終わらせるために」「誰も傷つけたくない」とか言ってるんですから、目に余ります。

 

『SEED DESTINY』は最初の3話と最後の3話しか見ていないので、よく知らないのですが、放送当時、キラがすごい嫌われているという噂は聞いていました。

確かに、これなら嫌われても仕方ない(苦笑)

『SEED』の時も(『SEED』は全部見た)ウジウジしていて好きじゃなかったけど、『SEED DESTINY』ではもっと酷いですね。

それで最後は主人公の座も奪っちゃうんですからねぇ。

何でこんな主人公像を作ってしまったのか・・・ちょっとわかりかねますね。

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2009年2月18日 (水)

スーパーロボット大戦Z~エクストラハードモードでふもっふ

PS2ソフト『スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク』が、来月発売になります。

その前に、本編の『スーパーロボット大戦Z』をクリアしようと、現在プレイ中です。

ランド編(男性主人公編)はクリアしたのですが、セツコ編(女性主人公編)はまだ手付かずだったので、これを機にクリアしておこうということです。

現在中盤まで進んでいます。

 

近年の『スパロボ』は、マップクリア条件とは別に設定された特殊条件をクリアすることで難易度が変わっていきます。

難易度は「イージー」「ノーマル」「ハード」となっているのですが、1度クリアすると更に難しい「エクストラハード」モードでプレイすることができます。

 

私はこの「エクストラハード」でプレイしているのですが、なにしろ難しい。

自分の機体の改造・仲間の育成が全くできない上に、必ずマップの難易度は「ハード」という恐ろしいモードですdespair

マップクリアはまだ可能なのですが、特殊条件のクリアまでいくと激ムズ。

一つのマップを何度もやり直しながら進めています

それでも、どうしても不可能だと判断した時には、仕方なく諦めていますが・・・

 

『スパロボ』やって10ウン年。

まだまだ根性・努力・熱血・魂足りませぬな

 

『第2次スパロボZ』は、いつ発売されるのですかねー。

今年の年末くらいに発売されると嬉しいですね。

機種はPS2? Wii? PS3ってことはないと思いますが・・・。

『ガンダム00』『マクロスF』『コードギアス』あたりが出てくるんですかねー。

個人的には、『フルメタル・パニック!』に出て欲しいですね。

ふもっふ!ふもふもheart

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2009年2月16日 (月)

名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵(感想)

ニンテンドーDSソフト『名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵』をかってプレイしています。

『名探偵コナン』と『金田一少年の事件簿』のキャラクターが競演をするという、夢のようなソフトです。

 

今現在プレイ中で、3章まで進んでいます。

発売前にCMを見たときには、一つの事件を2人で解決するのかな、と思ったのですが、そうではなく、「夕闇島」と呼ばれる島で、2人が別々に様々な事件に遭遇していきます

一つ一つは異なる事件なのですが、その事件の背景には、一つの大きな事件が関係している・・・という構成になっているようです。

最後には、その大きな黒幕を暴いてエンディングということになるのでしょう。

 

ゲームとしては、カプコンの『逆転裁判』のような感じですね。

捜査をして証拠や証言を集め、最後には犯人と対峙し、犯行を暴いていきます。

原作キャラ以外のキャラクターが全員個性的(変なヒト)なのも、『逆転裁判』っぽいです(『逆転裁判』ほど個性的ではありませんが)。

また、これも『逆転裁判』と同じですが、推理をミスすると、ロジックポイントと呼ばれる「HP」的なものが減っていきます。

ただし、大変簡単なので、ロジックポイントが残り少なくなったことはないです。

『逆転裁判』のパクりっぽいですが(笑)、キャラゲーとしてはまずまずの出来ではないでしょうか

 

まぁ、コナンと金田一が会話しているというだけで感激してしまう私ですので(笑)、ちょっと贔屓目の感想です。

ただ一点、気になるのは、コナン(新一)のキャラに違和感を感じます

金田一に対して、妙に上から目線なところがあるんですよねー。

確かにコナン(新一)は気障ったらしい性格ですが、人を見下すことはあまりないと思うのですが。

『名探偵コナン』を読んでいない金田一ファンがゲームをプレイして、「このコナンってヤツは、なんて嫌なヤツなのッ!?」と思われないか心配です(笑)

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2009年1月25日 (日)

春はゲーム三昧?

3月5日に『スーパーロボット大戦Z スペシャル・ディスク』

3月28日に『ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人』

4月2日に『スーパーロボット大戦K』

・・・と買いたいゲームが満載です。

『スパロボZ S・D』はたぶんすぐに終わると思うので、次のゲームに行くのは容易だと思うのですが、さすがに『ドラクエⅨ』を5日で終わらせるのはムリだよなぁ。。。

ゲームの中で最も好きなシリーズが『ドラクエ』と『スパロボ』なので(この二つは甲乙付けがたい)、この発売スケジュールは嬉しい半面、つらいところでもあります。

発売期間を分散してほしい・・・

せめて、どちらかが家庭用ゲーム機ならいいのに。

例えば、『ドラクエ』が家庭用ゲーム機だったら、家では『ドラクエ』、出かけたら『スパロボ』というリズムができるのですが。

悲しくも、どちらもDS。。。

しかも、発売される3月末から4月は仕事的にも忙しい。。。

どちらも発売が延期になることが多いゲームですが、こういう時は延期しないんだろうな。。。。。。

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2009年1月20日 (火)

コナン&金田一の夢のコラボ

昨日の『名探偵コナン』を見ました。

原作を読んで、偽・工藤新一をどう表現するのかなと思っていました。

漫画は声は出ないですけど、アニメだと声が出てしまうし、声が出てしまえば、この話のキモである"偽・工藤新一"がすぐに視聴者にバレてしまいますからね。

かといって、偽・工藤新一の声を山口勝平さんがそのまま演じるのも芸がないよなぁ・・・と思っていたのです。

でも、昨日の放送では、屋田誠人の声を演じていた水島大宙さんが、そのまま偽・工藤新一の声を演じていました。

風邪声を使って、上手く隠していたのでよかったです。

やるなぁ大宙さん

さて、昨日の放送中に流れたCMを見て、初めて知ったのですが、『名探偵コナン』と『金田一少年の事件簿』のコラボゲームが出るそうですね。

昨年は、コラボ雑誌が発売されて、私も全巻集めましたが、今度はまさかのゲーム化。

しかも、コナンと金田一が一緒になって事件を解決するという夢の共演デス!happy01

10年くらい前に、日テレの番組宣伝番組で、2人が共演したことがありますが、まさか時を経て、こんなことが実現するなんて思いもよりませんでした。

同じ出版社でもないし、そもそも『コナン』が連載された始めの頃は、『コナン』は『金田一』のパクリだと言われてましたからね。

そういう垣根を乗り越えて共演が実現するのは、ファンとして感激もひとしおです

発売は2月5日木曜日です!

待ち遠しいですね。

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2009年1月18日 (日)

宵越しマージャン!

昨日、大学時代の仲間で集まって、食事をしに行きました。

そこで話をしているうちに、「学生時代を思い出して、徹夜で麻雀をしよう!」という話になり、私は若干風邪気味なのにもかかわらず、行ってきました。

学生の頃は、麻雀ができるヤツがちょうど4人いて、金曜日に3限の講義がなかったため、2限と4限の間の約2時間、麻雀に興じていました。

負けたヤツが昼飯を奢るというルールでした。

私はあまり強くないので、たいがい3位かビリでしたが・・・gawk

大学を卒業してからは、メンバーのS氏が実家の熊本に戻ってしまったこともあり、そういった集まりもなくなりました。

他に麻雀をするメンバーもいないので、5年近く麻雀をしていませんでした。

しかし、そのS氏が都内に勤めることになり、再び戻ってきたので、昨年1度だけ、それもたったの2時間、麻雀をしました。

その時があまりに楽しかったので、昨日、「徹マンするぞ!」という話になったわけです。

久しぶりの徹マンの上、徹夜すら4年ぐらいしていなかったので、身体がもつかなぁ?と思ったのですが、意外に大丈夫でした。

ただ、さすがに朝5時ごろになると朦朧としてきて、打ちながら半分寝てましたね(笑)

啼くところで、啼き損ねたり・・・

結果的に、学生時代と同じで3位でしたが、最後に「中、南、ホンイツ、チャンタ、ドラ2」の親ハネができたので良かったですww

最初は打ち方すら忘れてましたがね・・・(苦笑)

またやりたいなぁ・・・scissors

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2009年1月16日 (金)

スーパーロボット大戦K!

ファミ通を見ていたら、4月2日にニンテンドーDSで『スーパーロボット大戦K』が発売されるとの記事が掲載されていました。

『スパロボZ』の『スペシャルディスク』が3月に発売されるので、携帯機での新作はしばらく先と思っていた矢先の、突然の発表。

ちょっと驚きました。

さて、気になる参戦作品ですが、

マジンガーZ
破邪大星ダンガイオー
オーバーマンキングゲイナー
電脳戦機バーチャロン マーズ
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
★蒼穹のファフナー
★ガイキングLEGEND OF DAIKU-MARYU
★鋼鉄神ジーグ
★機獣創世記ゾイドジェネシス

★ガン×ソード

となっています。★を付けたのが、シリーズ初参戦作品となります。

全体的に非常に新しい作品ばかりですね

昔の『スパロボ』だと、新しい作品(例えば『エヴァ』など)が出ると、なんだか浮いている印象を受けましたが、上を見ると、逆に『マジンガーZ』が浮いてます(笑)

『ダンガイオー』も何故今更・・・と思ったりしてしまいますが。

他の作品は21世紀の作品で、若年層向けを強く打ち出していますね。

意外だったのが『ゾイド』の参戦。

『スパロボ』がバンダイ系列なので、トミーの『ゾイド』は出ないと思ってました。

『ガン×ソード』も意外でしたね。マイナーな気がしてww

エルドラ5は出るのでしょうか?www

『ガン×ソード』参戦は、『第2次スパロボZ』で同じ谷口監督作品である『コードギアス 反逆のルルーシュ』を出す伏線だと思います。

しかし、見てない作品が多いなぁ・・・

4月までに『ファフナー』を見ますかねぇ。

実は、参戦作品はここから取ったんじゃないか説wwww

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